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Davide

importante REGOLAMENTO MAPPE + ZONE JAILBREAK

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Regolamento JailBreak

DEFINIZIONI:

ZONA T

gGBVH1J.jpg
 

Sono zone dove è impartito un ordine ai prigionieri. (es. andate shiftati nella big jail, la big jail è ora ZONA T, il marker è ZONA T)
Le Guardie che entrano nella ZONA T non si potranno difendere!


ZONA CT

bqWDRxY.jpgmwYW1kY.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Sono le zone dove è possibile amministrare la prigione. (es. Apertura delle celle, Minigiochi, Armeria e sorveglianza)
I Prigionieri che utilizzano i comandi CT diventano ribelli.

 


ZONA NEUTRA

1w9XszF.jpg

 Sono le zone usate per ribellarsi. (es. Condotti).
Le Guardie non possono entrarci.
i Prigionieri che entrano diventeranno Ribelli.



Regole mappe

ba_2016_minecraft:

  • I ct possono entrare nel segreto dello scout, ma solo quando il capoct da pattuglia.(Rimane sempre zona neutra)

ba_jail_hellsgamers_go_2_1k:

  • Non si possono spammare le armi nell'armeria.

jb_clouds_beta02 & jb_clouds_svapomc:

  • E' vietato saltare sulle armi dell'armeria.

jb_underale_b5:

  • E' vietato dare l'ordine "Attacchi alle sbarre"
  • Se il terrorista finisce il minigame nella cella e usa il teletrasporto non è considerato fairplay
  • E' possibile uscire dalle celle prima che esse vengano aperte

ba_dubai:

  • E' vietato dare l'ordine "Attacchi alle sbarre"

jb_obama:

  • E' vietato aprire le celle con la molotov
  • E' concesso sparare prima delle celle per attivare i condotti segreti! (Resterà Infrazione del Fairplay sparare ai CT prima dell'apertura delle celle)

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